Игровой форум | Перекрёсток | Регистрация | ВойтиПривет, тебе здесь рады! Рады всегда.
[ Активные темы · Участники · Поиск ]

MARAUDERS FRPG: МАРОДЁРКА

Админы:

ICQ Lucius Malfoy
(337411518; LJ)


ICQ Lucilla Malfoy
(374073249; LJ)
Пресса магомира
Июль-сентябрь 1965 года


Комиссия по переписи оборотней закончила свою работу в южных графствах и двигается на север...

Ежегодный приём в Малфой-мэнор по случаю Лугнасада и совмещённого с ним днём рождения наследника старинного магического рода обещает пройти так же пышно, как обычно...
04 Feb 2010 года.
В игре принята новая система почты; отныне персонажи могут отправлять и получать даже полноценные анонимки. В дополнение к этому, на форуме появилась статья "Совиная почта", призванная помочь игрока с интересными атмосферными отыгрышами.

09 Jan 2010.
На форуме появилась статья "Крёстные" у чистокровных: конкупаторы.
Кроме того, в Правилах появился новый пункт №9, в соответствии с которым через две недели будет произведена чистка пустых аккаунтов.

23 Dec 2009.
Дорогие друзья! В Большом Зале СДА появилась новогодняя ёлка с подарками ! И в подарках-наградах, которые вы можете дарить игрокам за посты, также появился набор новогодних подарков! Спешите поздравить друг друга, пока не закончились новогодние праздники! По секрету — с их окончанием новогодние подарки-награды уберутся, оставшись лишь в ваших профилях ;)

14 Dec 2009.
Обновился "Список персонажей" и появился "F.A.Q. или Куда я попал и что теперь"

12 Dec 2009.
У форума появилась новогодняя одёжка. С наступающим нас, друзья!

08 Oct 09.
На форум добавлена статья "Маги и религия"

23 Sep 09.
За последние две недели на форуме открылась тема "Игровые вакансии", а также появились статьи:
-"Обзор поколения: персонажи канона", где перечислены возрасты на 1965 год всех известных персонажей канона;
-"Эволюция магии", где рассказывается о разделении магии на тёмную, светлую и нейтральную;
-"Преподаватели: инструкции и рекомендации", где рассказывается о разнообразии возможностей ролей преподавателей волшебных школ;
- и наконец, в форумный раздел "Разумные расы волшебного мира" добавлены описания оборотней, гоблинов и домовиков.

05 Sep 09.
Обновлён дизайн форума.

25 Aug 09.
На форуме появились статьи "Тёмные Искусства" и "Светлая магия"

29 Jul 09 года.
На форуме появились статьи "Жизненный цикл волшебника. Детство" и "Магический мир, в котором живут ваши персонажи. Англия".

23 Jun 09 года.
В Библиотеке появилась статья "Лугнасад", приуроченная к отыгрышу Лугнасада в Малфой-мэноре

22 Jun 09 года.
Обновлены Правила игрового форума

21 Jun 09 года.
На форуме появилась статья "Что нужно для хорошей игры"

19 Jun 09 года.
В Библиотеке появилась статья "Магия исчезновения"

18 Jun 09 года.
В Библиотеке появилась статья "Гоблины"

12 Jun 09 года.
В Библиотеке появилась статья "Карги (hags)"

30 May 09 года.
В Библиотеке появилась статья "О волшебных палочках"

23 мая 2009 года.
Активная доработка дизайна.




Полезные ссылки:

Анкета
Срочно требуются
Список персонажей

F.A.Q. или Куда я попал и что теперь

Игровые вакансии
Общая вводная
Разумные расы магомира

Правила
Как играть

Реклама



События канона:

- война Лорда Волдеморта начнётся через 5 лет

- Альбус Дамблдор станет директором Хогвартса через 6 лет. Ему сейчас 84 года

- Том Риддл пропал 4 года назад. Ему сейчас 38 лет

- мародёрам и их сверстникам около 5 лет от роду

- Белла Блэк идёт на 4 курс, Люциус Малфой - на первый, Цисси Блэк пойдёт в школу через год

- Пост Министра Магии третий год занимает Нобби Лич

- война с Гриндевальдом закончилась 20 лет назад



Новое в игре:

День рождения (43) [Walter_Kaltenbach]
Поздравляю! (15) [Мария-Иоланта_Калицкая]
Разговор в школьном дворе (8) [Профессор]
Корнуольский домик Скитеров (47) [Rita_Skeeter]
Мария-Иоланта Калицкая (1) [Lucius_Malfoy]
Домишко Скитеров (21) [Robert_Skeeter]
Марина Пятисорокина (2) [Lucius_Malfoy]



Новое в Библиотеке:

[26.08.2009]
Сердцевины Грегоровича
[26.08.2009]
История колдомедицины
[26.08.2009]
История Министерства Магии
[26.08.2009]
Гластонбери-Тор
[26.08.2009]
Карта Библиотеки



Опрос для персонажей

Что Вы думаете об охоте на оборотней?

1. А как ещё остановить оборотней?! Оборотни людоеды! Охотники — защитники магов.
2. Это благородное и увлекательное занятие, к тому же полезное для здоровья.
3. Это данность. Но оборотням тоже есть чем ответить.
4. Это опасно и вообще архаично.
5. Это бесчеловечно, низко, охотиться на оборотней как на животных!
6. Ничего плохого не вижу, но и охотиться не буду - неинтересно.
Страница 1 из 11
Старая добрая Англия: Marauders FRPG » Официоз » Информация по миру » Эволюция магии
Эволюция магии
Lucilla_MalfoyДата: Пн., 07.09.2009, 10:07 | Сообщение # 1
Злюцилла
11 лет (2 Aug 1954)
Студентка. 1 курс
Спасибо: 25
Подарки: 7
(с) Lucius Malfoy

Испокон веков людьми были отмечены проявления магии. Люди, обладающие магией, занимали почётное место в обществе, магглы их уважали и боялись - в первую очередь из-за вспышек спонтанной магии.

Спонтанная магия - это выброс магической энергии для достижения волшебником желаемого, который характеризуется бесконтрольностью и непредсказуемостью как для самого носителя магии, так и окружающих, потока магической энергии, а также его несфокусированностью и неупорядоченностью.

С давних времён маги прилагали усилия для того, чтобы контролировать (фокусировать и направлять) магическую энергию. Очень скоро выяснилось, что немногие магические действия могли быть достигнуты усилием воли мага. Остальная же магия могла быть направлена только с помощью проводника. Такими проводниками сначала выступили магические посохи, впоследствии, с повышением уровня контроля магии волшебниками, сократившиеся до волшебных палочек.

Поскольку магическая энергия управляется с помощью воли человека, а основными средствами, выражающими воли человека, являются движение и слово, маги разработали систему магических ритуалов, включающими в себя определённые действия и слова, направляющие магический поток. Обнаружив, что магией обладают не только люди, но и растения, животные, камни итд,маги научились использовать магию окружающего мира в своих целях, включив её в магические ритуалы.

Зельеварение, таким образом, представляет собой сокращённый, урезанный магический ритуал точно так же, как волшебная палочка - урезанный магический посох.

В давние времена,маги, не имея понятия о генетике,считали, что магия равномерно распределена в крови человека. К такому выводу они пришли, заметив, что у магов дети,как правило, обладают магическими способностями, и вычленив особенности магии и магическую связь, присущие магическим родам (родовую магию). Именно поэтому для усиления эффективности магического действия древние маги прибегали к ритуалам, которые включали в себя использование крови, как животных, так и человека. Такие ритуалы были на порядок эффективнее и продвинули овладение магией на более высокий уровень (кровной магии). Слияние магий растений и животных с магией волшебника шло удачнее, поток магической энергии оказывался направленнее.

Впрочем, за эффективность кровной магии волшебникам приходилось платить немалую цену. Довольно скоро они заметили, что ритуалы магии крови, в которые входила смерть жертвы,наносили неизгладимый вред физическому и психическому состоянию мага, а также состоянию его души. Волшебники стали разрабатывать ритуалы, в которых не только смерть,но и кровь жертвы, заменялись на менее вредные для души мага действия, даже в ущерб эффективности ритуала. Так зародилась магия, получившая название нейтральной.

В то же самоевремя часть волшебников считала, что незачем отказываться от эффективного триггера слияния и направления магий, а деформация души может не иметь слишком трагических последствий, если держать модификации души под контролем. Та магия, что даже с возникновением альтернативной нейтральной магии не отказалась от крови и смерти жертв, стала называться тёмной.

Тёмная магия приводила к таким ужасающим последствиям для окружающих и самих тёмных магов, что некоторые волшебники решали посвятить свою жизнь минимизированию и в идеале уничтожению вреда, который был нанесён тёмной магией человеку. Так зародилась светлая магия.

Примечание 1: С развитием магии часть магических ритуалов сократилась до одиночных заклинаний. Те заклинания, что в основе своей имеют темномагические ритуалы, относятся к темномагическим и наносят душе человека вред. Те заклинания, что имеют в своей основе нейтральные ритуалы - нейтральные, те, что базируются на светлых ритуалах - светлые.

Примечание 2: Поскольку зельеварение представляет собой усечённый магический ритуал, соответственно, разделение магии коснулось и этой магической отрасли. К темномагическим зельям относятся те,в ходе приготовления которых наносится серьёзный ущерб здоровью или даже смерть человека (если его кровь или части тела входят в состав зелья). Те компоненты зелья, которые берутся от человека, но не наносят ущерба его здоровью (ногти, волосы, слюна итд) могут входит в состав нейтральных или светломагических зелий.

Старая добрая Англия: Marauders FRPG » Официоз » Информация по миру » Эволюция магии
Страница 1 из 11
Поиск:

С полуночи были (учитываются только принятые игроки): Lucilla_Malfoy, Walter_Kaltenbach, Марек_Гржимайло, Rita_Skeeter, Альбус_Дамблдор, Мария-Иоланта_Калицкая, Марина_Пятисорокина,


Кликни - позови новых игроков!

Рейтинг Ролевых Ресурсов Palantir Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета TopOnline - Рейтинг ролевых игр РПГ рейтинг
Друзья "Старой доброй Англии"

ЭНАССА



Именем Короля - ролевая игра FRPG Marauders: RAGTIME WebVisor: анализ посетителей сайта

Страничка баннеров

Сайт управляется системой uCoz